Var du også skeptisk til e-sporten da du hørte om den første gang? I dag har e-sport- og videospillindustrien utviklet seg til store millionforretninger hvor utøverne er megastjerner.

Du kan ikke ha unngått å legge merke til det: E-sporten tiltrekker seg stadig mer oppmerksomhet fra omgivelsene, og både publikum og media strømmer til de største eventene som arrangeres, nasjonalt såvel som internasjonalt. I dag vises til og med e-sport på mange landsdekkende TV-kanaler i Norge og utlandet.

Og selv om mange av de største internasjonale turneringene arrangeres i store arenaer med plass til titusenvis av tilskuere, trekker e-sport-konkurransene enda flere seere på nettet. Nettsteder som eksempelvis Twitch.tv sørger for å strømme eventene til millioner av seere verden over. Når idretten i dag når ut til et større publikum enn noen gang tidligere betyr det samtidig at både sponsormuligheter og pengepremier øker. Fremveksten av helprofesjonelle e-sport-lag har vært enorm, og vi har flere nordmenn som er med å kjempe i verdenseliten i ulike turneringer.

Kilde: Unsplash

I e-sport konkurrerer man med og mot andre spillere i en dataverden. Det digitale fellesskapet er trolig også en av årsakene til e-sportens fremvekst og enorme popularitet. Også de mer tradisjonelle gambling- og online casino-sidene har sett potensialet i å tilby spill hvor spillere konkurrerer mot andre i en form for et fellesskap. Hos nettkasino-siden bingo.com arrangeres eksempelvis daglige online bingo-turneringer. Slike turneringer åpner muligheten for sosial sammenkomst mellom spillere og minimerer asosiale aspekter ofte tilknyttet slike spill.

De største e-sport-eventene

Den enorme veksten til e-sport-industrien betyr også at forholdene og forutsetningene er i kontinuerlig utvikling. Det medfører også at ulike e-sport-turneringer og -konkurranser kommer til og faller fra, men noen er større og viktigere enn andre.

The International er det årlige verdensmesterskapet i Dota 2 som arrangeres av spillutvikleren, Valve Corporation. Turneringen består av 18 lag, hvor tolv lag kvalifiserer seg gjennom turneringsserien Dota Pro Circuit og de seks øvrige lagene vinner plass via kontinentale kvalifiseringsturneringer.

The International ble første gang arrangert i 2011, men siden 2013 har 25 % av spillets omsetning gått direkte til turneringens premiepott. Dette betyr samtidig at premiene har vært konstant stigende siden 2013 hvor svenske «Alliance» fikk ca. 2,85 millioner dollar for deres triumf. Årets event ble arrangert i gigantiske Mercedes-Benz Arena i Shanghai og vinnerne, «OG», stakk av med over 34 millioner dollar i premie.

Også spill som Counter Strike: Global Offensive (CS:GO), League of Legends (LoL) og Call of Duty har lignende turneringer hvor premiene på de største eventene er i millionklassen.

Kilde: Pixabay

Noen år nyere er Fortnite World Cup. Du skal være god for å unngå å ha fått med deg hypen rundt det populære dataspillet, senest sett da et par dagers nedetid i forbindelse med oppdateringer førte til hysteri og spekulasjoner på globalt plan. Også media, blant annet dagbladet.no, brukte spaltemeter på å rapportere om hendelsen.

VM i Fortnite ble arrangert første gang i 2018, men i årets utgave ble finalespillet på Arthur Ashe Stadium i New York preget av en nordmann. 16 år gamle Emil Bergquist Pedersen, eller «Nyhrox» som han kaller seg i spillet, vant nemlig eventen hvor man spiller sammen med en annen spiller. «Nyhrox» spilte sammen med David Wang («Aqua»), og sammen delte de førstepremien på tre millioner dollar.